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【ぷよぷよコラム】凝視には静的凝視と動的凝視があるという話

ぷよぷよの技術に関する話です。

 

とりあえず単刀直入に。

・静的凝視……相手のフィールドを瞬間的に切り取って記憶し、認識材料とする凝視。

・動的凝視……相手のフィールドの動きを実際に確認しながら、認識材料とする凝視。

 

単純に考えると、

普段自陣を組みながら相手をチラ見してなんとなく連鎖形を把握しているのが静的凝視(イメージはスクショ)、

相手のフィールドに動きがあった時に手を止めて連鎖数や狙いを予想するのが動的凝視(イメージはビデオ)。

 

大まかにメリット・デメリットを挙げると、

・静的凝視

→メリット:短時間で済む、頻度と思考回転数を上げることによって動的凝視に近い精度を得られる

→デメリット:脳にスタック領域を必要とするので情報整理のための負荷が大きい、認識ミスが起きやすい

・動的凝視

→メリット:確実に相手の動きを把握できる。相手が次取る手の狙いや、戦術傾向を掴むなど、発展の要素が強い

→デメリット:手を止めなければまず確認できない。対峙中は特に手数損を招いたり、自陣が疎かになったりする。また、相手にも凝視していることがバレる

 

 

さて、概念を整理したところでこれがわかってどうなるのか。

ここで振り返ってもらいたいのは、自身のプレイスタイルとその時々の凝視の質は合致してますか?という部分。

 

例えば僕の場合。

主に使っているのが変化系(状況問わず手の変化性を保持するスタイル)だったり、

強化系(とにかくでかい本線を組んで打てば勝てるスタイル)や

放出系(マルチ催促や本体追い打ちなどでリソース有利を取ってゴリ押すスタイル)を混ぜたりするのですが、

基本的に先手を取るパターンが多いです。

 

なので僕は気を抜いてる時の対戦の自由時間(互いに連鎖していない状況)はほとんど静的凝視しかしていません。

これはなぜかというと、動的凝視がとにかく時間を食うからです。

先手を取り、時間有利を取り、判断時間を削り、ミスを誘い、リソース有利に持ち込み…という流れの中に、動的凝視を挟むタイミングがなかなかありません。(自分の連鎖中を除く)

 

ですが、俗に上手い人と呼ばれるタイプの人たちは必ずと言っていいほど自由時間に動的凝視を挟んできます。

これは、”対応を中心に据える戦い方”のような後手に回るスタイルと、動的凝視の特徴が一致しているからです。

ただしこの考え方は、静的凝視を重ねる中で「自陣が相手の攻撃を受けきれる状況」という判断をどこかに挟まなければいけないので、どうしても難易度は高いです。

 

ここらへんの考え方を、文章化はしていなくとも上級者の大半は感覚で持っています。

と同時に、思考の読み合い、裏取りをする余地が生まれます。

 

特に圧倒的にプレイ傾向が際立っているプレイヤーの場合、

「momokenが今、動的凝視しているから攻めても刺さらない」

「Tomが静的凝視だけで先手取ってきたからこちらの詰み筋を読まれた」

みたいな先入観で判断してしまいがちですが、

自陣がやばい状況なのをイメージでごまかしているパターンというのも思ったよりか結構あります。

ここで挙げた動きや特徴だけで判断せず、きちんと場況で判断しましょう。

 

 

まとめ

・攻めは静的凝視で素早く押し切る!

・守りは動的凝視でミスなく確実に!

・動きの先入観に捉われすぎない!

 

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何が言いたいかっていうと、最近将棋を勉強しているんですよ。

近々だと受けの考え方がなんとなくわかってきたところで、

「自玉が絶対詰まない状況で必至かければ勝ち」とか、

「劣勢になったら難局化させて紛れを狙う」とか、

あーこれぷよぷよに似てるなあみたいな再発見がところどころあって、面白さを感じてます。

 

ぷよぷよは、将棋に似てたり、麻雀に似てたり、カードゲームに似てたり、相変わらずよくわからないゲームです。

おしまい。

近況と心境

こんにちは、堀部孝昌です。

 

一月に一回くらいは更新したいんですが、切羽詰って書くこともこれと言ってないんですよね。

 

とりあえず近況としては、ぷよぷよクロニクルA級リーグの各ブロックリーグが終了しました。

私の参加したAブロックでの成績は、4勝2敗で3位。

各ブロックの上位2名がS級リーグ進出ということですので、

無事S級とA級の間に陣取る門番となりました。

ものは言いようです。

 

7月あたりからS級リーグをやるそうなのですが、

実況解説のお誘いがありましたので久々に喋らさせていただくことになるかと思います。

その節はどうぞよろしくお願いします。

 

大真面目に他人の試合に対して喋るのは本当に久しぶりで、

オフラインだと第2回ぷよテト交流会決勝、オンラインだと統一王座戦のぐっくるももけん戦以来ですね。

結構喋ってる途中に頭真っ白になって固まったりすると思うので、

どうかそこらへんは大目に見てください。

 

実況解説の中身の話をちょっとだけ。

1人で喋り倒すよりも2人で実況解説をやる方が実は意外と難しいです。

前段階でざっと分担を決めておかないとどっちかが喋るだけの展開になりがちです。

事前にある程度役割を分けていたとしても、

実況側は解説が返答に困らない話の振り方を考えなければいけませんし、解説側は端的に解説を切り上げる要約能力が求められます。

互いが互いの話し方を知ってないと噛み合わない展開になることも珍しくないです。

 

もう一つ難しい点が、TPOについて。

中立の立場かつ、選手を貶めないように、なおかつユーモアに富んで、となると

当然発言のひとつひとつにバランスをとる能力が求められます。

先にも挙げたように僕は頭の回転がそこまで早い方だと思っていないので、

界隈に入り始めた頃に比べると、最近は喋る役回りを遠慮する傾向になりつつありました。

気を抜くとすぐナチュラルディスが飛び出してしまうんですよね。申し訳ありません。

 

まあ、そこまでガッチガチの場でもないと伺ってますので、

多少はおふざけも混ぜるかもしれないですが。

もういい大人ですので、視聴してる方々や選手が不快にならない程度に、善処させていただきます。

 

あとは、立川杯に参加させていただきました。

しばかずとせるばと獺祭を飲みました。

 

という近況でした。

 

 

対して心境としては、なんか最近菩薩になったなあという感想しか出てこないです。

 

A級にしても、負けて悔しい!という気持ちも当然あるのですが、妥当な結果と思う自分がそれを抑えている感じです。

あいりちゃんにしても、以前から状況判断速度と精度、試合運びに関しては明らかに彼の方が平均値高かったですし、

まっきーくんにしても、彼の成長速度が凄まじかったのと本番で私の汚い小手先対策をきちんと上回ってきたあたり認めざるを得ません。

 

今回のぷよクロリーグ戦において私が考えてた一つのテーマとして、

「今までの先入観による評価ではなく、この機種この時節で最も強い人間の評価」が根底にあったので、

私をちょっとした障壁として、正しく凌駕して正しく結果を残してくれたことにはうれしさすら感じます。

 

先程菩薩と言いましたが、実際のところ、

正しく実績を残そうとしない動き、人を小馬鹿にするような態度に関しては恥ずかしながら相変わらず沸点が低いです。

ただ、その感情をむやみやたらに人に押しつけることは少なくなったと思っています。

 

じゃあどこで言う言わないの判断基準を設けているかというと……

これ以降の文章も長々と書いたんですが、なんか推敲してると昔語りやらなんやらで

物凄く冗長な気がしてきたので酒の席ででもということで。

気になる人は直接会った時にでも聞いてみてください。

 

心象を言葉で全部書いちゃうのは物書きとしては三流だよって天の目から睨まれている。

という心境でした。

 

 

これからは、ちょっと気分転換にまたACを触ったりもします。

(メインがぷよクロなのは変わりありませんが)

奇遇にもお会いすることがありましたら、その時はよろしくお願いします。

第一回【読みの一手】解答・解説

こんにちはこんばんは。りべです。

今日は新しい試みを一つ、Twitterで投げかけてみました。

 

 

 momoken流「次の一手」Tomの「俺の一手」のパクリ…

なようでちょっとだけ趣旨は違います。

 

なんだか出題形式に見覚えがないでしょうか。

 

そう、アレです。現代文のテストでもこの形式だと理科社会の方が近いか

作者の気持ちや登場人物の気持ちを紐解く情緒あふるる教科です。

そいつになぞらえて、今回は『相手が何をしたいか、相手から何を読めるか』を主眼に置いた【読みの一手】を出題させていただきました。

ぷよぷよテトリスSのPVでもぷよぷよは…実は心理戦なんですよ」って言ってた私が監修するので内容も間違いないはずです。

 

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